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: mcolond

【ミコロンド】 読めたって、読めなくたって、おなじこと。

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今年のベストゲーム

2012.12.26 (Wed)
このブログ作ったのって初夏くらいだったかな。
…とか思って確認したら、1月だった。マジかよ。
そしてこの記事が通算10回目の更新。マジかよ。

1年って早いものですね。
というわけで、今年1年で遊んだゲームのこと。
単刀直入に言うと『パズル&ドラゴンズ』(通称パズドラ)が
自分の中でぶっちぎりトップのゲームでした。

僕がパズドラを遊び始めたのは4月の終わり頃だったか、
確か配信開始から1ヶ月ちょっとで50万ダウンロードを達成し
大きめのイベントを開催していた頃だったかと思います。
プレイし始めたキッカケは、たぶん、おそらく、この記事を読んだこと。

 ゲーム本編は、掛け値なしに「テトリス」「ぷよぷよ」にも匹敵する
 最高峰のパズルゲームであると断言するので
 課金モデルでないパッケージ版をコンシューマーで出して欲しい。


この文末の部分で無料ならば、どれ、どんなもんかとダウンロードをした!
…のだと思います、おぼろげな記憶ながら。ありがとう忍之閻魔帳。

さて、パズドラがいったいどんなゲームなのか、
半年以上もプレイを続けた僕が、改めてしっかりと魅力をご紹介…
しようと思ったんですが、ものすごい長文になってしまいそうなので
いい感じに紹介してくれているブログを引用します。へへへ。

なまあそび:「大人気のパズドラ。その魅力とは」

とにかくコンセプトがしっかりとしていて、
かつ、プレイを持続したくなるバランス感覚が優れている。
また、ひとつひとつの要素に「手抜き」が無く、
コンシューマーゲームのプレイヤーの目から見ても、
「よいもの」であるところも、この手のアプリとしては特筆すべき点だと思います。
キャラクターの絵もすばらしいんですよねー。
後追いのアプリだけでなく、グリーやモバゲーなんかもぜんぶひっくるめて、
ホントにいろいろ出てますが、僕は今でも『パズドラ』が一番だと言い切ります。

スマートフォンユーザーならぜひプレイしてみてください。

それにしても、ここまで無課金で、
こんなに長期間遊べてしまうなんて、なんてゲームだ。
まだまだやりたいことが出てくる。楽しい。
ヴァンパイアロードとバハムートとヘルヘイムを進化させつつ、
年明けくらいには対ヘラパーティーを完成させてやるんだ。

◆パズル&ドラゴンズ(公式)
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