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: mcolond

【ミコロンド】 読めたって、読めなくたって、おなじこと。

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パズドラ進捗報告

2013.03.29 (Fri)
相変わらずプレイしております、パズドラ。
現在のランクは163。無課金ながら185個もの魔法石を備蓄。
長文まとめるのがめんどくさいのでトピックスをいくつか。

■歴龍コンプリート
歴龍シリーズをすべて手に入れることに成功。
見た目がおもしろいボウモアがお気に入り。
先日手に入れたばかりのカリラは、
「光木火」の3属性限定ダンジョンだったので大苦戦。
ちょうど手の薄い属性ばかり狙うんですもの。

■蒼炎龍・ムスプルヘイム
いわゆる色違いの青いムスプルヘイム。
伝説龍ラッシュで運よくゲット。
シンプルにドラゴンっぽくてかっこよいですな。
まだ育ててはいませんが。

■勇者降臨
ブルーノエルをリーダーに据えた水体力パーティーで1回、
エンシェントドラゴンナイトをリーダーに据えた火力パーティーで1回、
それぞれクリアして、ハイランダーとベルセルクをゲット。
ノエルの方は安定してましたが、ハイランダーで時間がかかりすぎでした。
ドラゴンのごり押しはさすがに体力不足で3回ほどコンティニュー。許容範囲かな。
どちらもさっそく育てていこうと思います。えへへ。

■BOX拡張
素材の圧迫によりカツカツになってきたので
魔法石10個投入して、250枠まで拡張。
さー、いっぱいはいるぞ!

■最近おもったこと
魅力的なモンスターがどんどん追加されて、
それに比例して強いモンスターも手元に増えてきて、
こうなってくると、せっかくなのでみんな使いたくなる。
・・・使いたくなるのだけど、優先順位を考えると使わない。
そういうモンスターが増えてきたなぁ、と。
複雑になるだとか、メニューまわりの対応が必要だとか
そういう大変なことは当然、承知しつつも言うと、
10キャラパーティーで挑むダンジョンとか欲しい。
もっと大勢連れて行ける場所があれば、
あいつもこいつも連れて行くのになぁ。
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MOTHER2のふっかつ

2013.03.22 (Fri)
ほい!あけましておめでとうございます!
今年に入ってまだ一度も更新していなかったとは驚きだ。

ここ最近のトピックといえばアレです。
WiiUのバーチャルコンソールで
『MOTHER2 ギーグの逆襲』の配信が開始されました。

◆MOTHER2ふっかつさい(任天堂)

『MOTHER2』といえば、ワタクシの心のゲーム。
思い起こせば、当時13歳の中学1年生。
ローソンの端末でおなじみ「ロッピー」にて
スーパーファミコンソフトの書き換えサービスを利用していたころ。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の熱がさめやらぬ中、
ゲーム雑誌でたびたび名前を見て気になっていた本作を、
なんとなく書き換えて、イッキにクリアして感銘を受け、
店頭へ走り、すみやかにパッケージ版を購入したものです。

・・・そう、『SFメモリカセット』の要領は小さく、
他のゲームで遊ぶにはデータを上書きする必要があったのですが、
『MOTHER2』は、ぜひとも手元に残しておきたいと思ったんですね。
大容量時代の今では考えられないことですが、
そのおかげでパッケージ版との出会いがあったとも考えられるわけで。

そんな『MOTHER2』を遊んで一番よかったのは
自分の肩のチカラがすーっと抜けたことです。
それまでRPGって“カタい”“きゅうくつ”“むずかしい”なんて
自分の中にそんなイメージがべっとり貼り付いていたんですが、
そういう類の感情をぜんぶ払拭してくれたことを覚えています。
「あ。真面目にやりすぎなくてもいいんだなぁ。」と、
そこから先のスタンスが見直されるはじめてのキッカケでした。

・・・なので、このゲームをプレイして、
僕はちょっとだけ、不真面目な人間になったと思います。
ある意味で、オトナになったと言えるのかもしれません。
13歳というタイミングも手伝ったのでしょう。
悪いゲームなのかもしれませんが、
このゲームがなければ今の立場や生活はないはずです。

自分にとって、それほど存在感があるものなのですから、
プレイしたことがない人にはぜひ一度、ダマされたと思って、
ひと遊びしてもらいたいゲームなんですよね。ほんとに。

さいごに、糸井さんからのメッセージなどを添えておきます。
ひととおり目を通しておくことを、おすすめします。

◆『MOTHER2』ふっかつ記念対談(ほぼ日)


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